intermediate 보통 회수 ~120 trades/mo

스캘핑

스캘핑은 진입 아이디어가 아니라 보유 시간을 가리키는 이름이며, 그 보유 시간을 정하는 것은 차트 시간대가 아니라 청산 거리입니다. 스캘퍼를 결정하는 것은 매 거래마다 넘어야 하는 비용입니다. 손절 15핍, 목표 20핍에서는 왕복 비용 1핍마다 본전에 필요한 승률이 2.9포인트씩 올라갑니다.

AIStrategyMiner EA Builder: 고정 스톱과 목표를 블록으로 연결한 단기 RSI 전략

한눈에 보기

1 pip의 비용이 필요 승률에 미치는 영향

왕복 비용 1 pip마다 본전 승률에 더해지는 포인트입니다. 행은 pip 단위의 스톱 / 목표이며, 본전 = (스톱 + 비용) ÷ (스톱 + 목표)입니다.

1 pip의 비용이 필요 승률에 미치는 영향 왕복 비용 1 pip가 본전 승률에 더하는 포인트의 막대 차트: 스톱 / 목표 5 / 5에서 10.0, 15 / 20에서 2.9, 30 / 60에서 1.1, 50 / 100에서 0.67. 5 / 5 +10.0 15 / 20 +2.9 30 / 60 +1.1 50 / 100 +0.67

한눈에 보기

목표 대비 1 pip의 비용 비중

스프레드, 수수료, 슬리피지는 목표가 작아져도 줄지 않습니다. 1 pip는 2 pip 목표의 50 %, 8 pip 목표의 12.5 %, 100 pip 목표의 1 %입니다.

목표 대비 1 pip의 비용 비중 목표 대비 1 pip 비용 비중의 막대 차트: 2 pip에서 50 %, 8 pip에서 12.5 %, 100 pip에서 1 %. 2 pips 50 % 8 pips 12.5 % 100 pips 1 %

메커니즘

스캘핑 EA는 몇 분 안에 포지션을 열고 닫으며, 큰 움직임 대신 작은 움직임을 노리고, 많은 거래에 걸쳐 반복되는 통계적 우위에 기댑니다. 진입 신호는 빠른 오실레이터의 극단, 세션 시간대 패턴, 미시구조의 반등입니다. 목표가 작기 때문에 고정된 왕복 비용이 그 목표의 큰 몫을 차지합니다. 2-8핍 목표에서 스프레드와 수수료 1핍은 거래 전체의 12.5 %에서 50 %입니다. 보유 시간이 아니라 바로 그 비율이, 기록이 실제 계좌와 마주쳐 살아남을지를 결정합니다.

적합성

총 왕복 비용이 목표에 비해 작은 계좌가 필요합니다. 즉 로스프레드 가격, 낮은 수수료, 그리고 EA가 신호를 내는 바로 그 순간에 나빠지지 않는 체결입니다. 유동성이 두꺼운 시간대가 중요한 이유도 같습니다. 이 전략은 비용이 우위 아래에 머물 것이라는 데 거는 베팅이기 때문입니다. 뉴스에 스프레드가 벌어지거나 체결이 느린 곳에서는 부적합합니다. 손실이 나쁜 거래 하나가 아니라 모든 거래에 붙는 영구적인 세금이기 때문입니다. 믿기 전에 청산 거래에서 보유 시간을 측정하고, 스프레드를 올려 다시 돌려서 손익분기 비용을 측정하십시오.

참고

스캘핑은 흔한 전략 이름 가운데 보유 시간으로 이름 붙은 유일한 전략입니다. 다른 모든 이름표는 EA가 무엇을 생각하는지를 묘사합니다. 추세, 회귀, 레인지가 그렇습니다. 스캘핑은 오직 얼마나 오래 머무는지만을 묘사합니다. 그래서 스캘핑은 그것이 아닌 것에 가장 붙이기 쉬운 이름표이자, 상품 설명에서 가장 확인하기 어려운 이름표가 됩니다.

동시에 확인할 수 있는 이름표이기도 합니다. 보유 시간은 청산된 모든 거래에 기록되고, 각 거래의 비용은 주문하기 전에 알 수 있습니다. 이 페이지는 그 산수와 Builder가 직접 측정한 단기 템플릿을 사용해, 스캘퍼가 매 거래마다 무엇을 넘어야 하는지, 그리고 당신의 우위가 0에 닿는 비용을 어떻게 찾는지를 보여 줍니다.

작동 방식: 이름표가 묘사하는 그 거래

스캘핑 EA는 작은 움직임을 취하고 그것을 반복합니다. 진입은 거의 무엇이든 될 수 있습니다. 극단에 있는 빠른 오실레이터든, 세션 시간대 패턴이든, 단기 밴드에서의 반등이든 상관없습니다. 진입은 구별되는 특징이 아니기 때문입니다. 구별하는 것은 청산 거리입니다. 거래가 몇 분 안에 끝날 만큼 가까운 목표 말입니다.

여기서 두 가지 결과가 따라 나오는데, 보통은 첫 번째만 언급됩니다.

첫째는 높은 거래 빈도입니다. 짧은 보유는 같은 기간에 더 많은 완결 거래를 뜻하고, 이것이 대부분의 스캘핑 설명이 쓰는 “물량 게임”이라는 틀입니다.

둘째가 결과를 결정합니다. 고정된 비용은 가변적인 목표의 가변적인 비율입니다. 스프레드와 수수료와 슬리피지는 당신의 목표가 작아졌다고 해서 줄지 않습니다. 2-8핍 목표에서 왕복 비용 1핍이 거래 전체에서 차지하는 비중은 12.5 %에서 50 %까지입니다. 같은 1핍이 100핍 스윙 목표를 상대하면 1 %입니다. 두 경우 사이에 시장에서 바뀐 것은 없습니다. 분모만 바뀌었습니다.

이것이 메커니즘의 전부이며, 이 전략에서 체결 품질이 각주가 아닌 이유입니다. 또한 이 전략이 백테스트에서는 그토록 자주 수익이 나고 계좌에서는 나지 않는 이유이기도 합니다. 백테스트는 분모는 정직하고 분자는 선택 사항인 곳입니다.

비용이 필요한 승률에 끼치는 영향

손절과 목표가 고정이고 매 거래에 왕복 비용 c핍이 붙을 때 본전 승률은 (stop + c) ÷ (stop + target)입니다. 이익 거래는 목표에서 비용을 뺀 만큼 벌고, 손실 거래는 손절에 비용을 더한 만큼 잃습니다. 산수일 뿐이며, 스캘핑이 어디에 놓이는지를 정확히 보여 줍니다.

손절 / 목표 (핍)본전, 비용 0비용 1핍비용 2핍1핍당 증가분
5 / 5 (전형적인 스캘프)50.0 %60.0 %70.0 %10.0포인트
15 / 20 (Builder Time Scalper)42.9 %45.7 %48.6 %2.9포인트
30 / 60 (Builder Stoch + BB, Envelope Reversal)33.3 %34.4 %35.6 %1.1포인트
50 / 100 (Builder 추세 템플릿)33.3 %34.0 %34.7 %0.67포인트

마지막 열부터 읽으십시오. 거래의 58 %를 이기는 5/5 스캘퍼는 비용 0에서는 수익이 나고 1핍에서는 손실이 납니다. 50/100 추세 규칙은 같은 1핍을 거의 느끼지 못합니다. 비용 민감도는 진입이 아니라 거래 크기의 속성입니다. 그래서 스캘핑은 더 느린 전략보다 실제로 더 취약하며, 그 이유는 기질이 아니라 산수입니다.

+2.9포인트15/20에서 비용 1핍마다 늘어나는 본전 승률
+0.67포인트손절·목표 50/100에서 같은 1핍
10 %20핍 목표에서 2.0핍 스프레드가 차지하는 비중

Builder의 단기 템플릿이 기본 설정에서 보여 주는 것

EA Builder는 기준선이 있는 템플릿 카드에 측정된 기준선을 표시합니다. Builder 템플릿에 대한 우리 자신의 기본 설정 기준선 — USD/JPY M5에서 1년 동안 한 번 실행, 기본 입력값, 최적화 없음 — 에서 대부분은 프로핏 팩터 1.0 미만으로 끝났습니다. 단기 템플릿도 예외가 아닙니다.

테스트 조건
출처EA Builder의 각 템플릿 카드에 표시된 기준선
심볼 / 시간대USD/JPY M5 (Exness MT5)
기간2025-06-01 – 2026-06-09
모델M1 OHLC (봉 단위, 실제 틱 아님)
입금액 / 입력값10,000, 템플릿 기본값, 최적화 없음
템플릿진입과 필터손절 / 목표 (핍)프로핏 팩터매매 수
Time ScalperRSI 7 극단, 서버 시간 08:00–11:00, 스프레드 20포인트 이하15 / 200.92396
Williams ScalperWilliams %R 극단, 런던 세션, 스프레드 20포인트 이하, +10에서 본전 이동15 / 200.902,773
Stoch + BB볼린저 밴드에서 스토캐스틱 5/3/3 극단30 / 600.96896
3-Strategy Portfolio (Scalping Cluster)위의 세 가지를 한 EA에서 각자의 매직 넘버로각 구성 요소대로0.914,279

여기서 세 가지가 따라 나옵니다.

두 스캘퍼 템플릿 모두 1.0 미만이며, 더 바쁜 쪽이 더 낫지도 않았습니다. Williams Scalper는 2,773건 — Time Scalper의 396건의 일곱 배 — 을 거래하고 0.92에 대해 0.90을 기록했습니다. 둘은 진입, 거래 시간대, 랏 크기, 본전 이동, 포지션 한도가 다르므로 빈도가 차이의 원인은 아닙니다. 그러나 빈도는 거래당 결과가 무엇이든 그것을 곱합니다. 얇은 마이너스 우위에서 일곱 배의 거래는 일곱 배의 손실이지, 더 많은 우위가 아닙니다.

스프레드 필터는 비용을 막는 장치가 아니라 비용의 일부입니다. 두 스캘퍼 템플릿 모두 20포인트까지의 진입을 허용합니다. 소수점 세 자리 USD/JPY 호가에서 그것은 2.0핍, 즉 수수료와 슬리피지 전에 20핍 목표의 10 %입니다. Time Scalper의 단순한 15/20 청산이라면, 위 표에서 보듯 그것만으로 본전이 42.9 %에서 48.6 %로 올라갑니다. Williams Scalper의 본전 이동 청산은 손실 쪽을 바꾸지만 비용은 바꾸지 않습니다. 우위가 감당할 수 없는 스프레드를 들여보내는 필터는 전략을 보호하고 있지 않습니다.

단기 방식을 묶어도 비용은 희석되지 않습니다. 세 방식을 묶은 포트폴리오는 4,279건에 0.91이고 낙폭은 -4.91 %로, 어느 구성 요소보다 깊습니다. 모든 구성 요소가 같은 시간대에 같은 스프레드를 냅니다.

시장 상황: 우위가 비용을 견디는 때

조건우위가 살아남는다우위가 살아남지 못한다
진입 시점의 스프레드안정적이고 raw 가격신호가 나오는 바로 그때 벌어짐
목표 대비 비용 비율전략 자신의 손익분기 비율보다 훨씬 아래그 지점이거나 그 위 — 기록은 반올림 오차가 된다
체결요청한 가격이나 그 근처에서 체결핍으로는 작고 목표 대비로는 큰 슬리피지
세션두꺼운 유동성, 좁고 안정적인 호가롤오버, 뉴스, 얇은 시간대 — 같은 핍, 더 나쁜 체결
시험 설정실제 틱 데이터, 모형화된 수수료고정 평균 스프레드, 수수료 누락

대부분의 스캘핑 설명에 나오는 세션 논리 — 런던 개장을 거래하라, 겹치는 시간을 거래하라 — 는 사실 비용 논리가 변장한 것입니다. 그 시간대가 권장되는 이유는 가격이 다르게 움직여서가 아니라 호가가 거기서 좁고 안정적이기 때문입니다. 스프레드가 1핍에서 2핍으로 두 배가 되면, 8핍을 노리는 전략은 시작하기도 전에 거래의 4분의 1을 잃은 것이고, 80핍을 노리는 전략은 2.5 %를 잃은 것입니다.

이것은 다른 무엇보다 먼저 스캘핑 백테스트를 의심해야 하는 정직한 이유이기도 합니다. 고정 평균 스프레드에 수수료 없이 설정한 테스트는 전략을 결정하는 변수를 제거한 것입니다. 그리고 그것은 목표가 가장 작은 EA에게 가장 후하게 작용합니다.

MT5의 파라미터와 설정

Builder에서는 이것들이 각각 블록이거나 입력값이며, 모든 값은 컴파일된 EA의 입력값이 됩니다.

블록과 입력값위험이 자리한 곳무엇을 통제하는가
Open Buy / Open Sell TP (pips)모든 것의 분모목표. 절반으로 줄이면 거래 대비 비용 비율이 두 배가 됨
Spread Filter Max Spread (points)선택 사항이어서는 안 되는 유일한 입력호가가 너무 넓어 우위가 남지 않을 때 진입을 막음
Slippage (컴파일된 입력값, 기본값 3)너무 넉넉히 설정하면 조용히 새어 나감주문이 거부되기 전까지 체결이 얼마나 움직여도 되는지
Session Filter / Session (auto DST)변장한 비용 논리호가가 좁은 시간대로 거래를 제한하며, 서머타임은 자동으로 처리됨
Time Exit Close after N minutes held이름표를 규칙으로 바꿈보유 시간에 상한을 두어 EA가 구조적으로 스캘퍼가 되게 함
Cooldown Filter / Daily Trade Limit값싼 보호스프레드가 넓은 한 순간에 신호가 반복 발동하는 것을 막음

짧은 보유 기록이 살아남는지는 MT5의 세 가지 현실이 결정합니다.

  • 테스터의 스프레드 모형이 곧 실험입니다. SYMBOL_SPREAD_FLOAT는 그 종목이 변동 스프레드인지 알려 줍니다. 현재의 고정 스프레드로 설정한 실행은 존재하지 않는 시장을 측정합니다. 실제 틱 데이터를 쓰고, 수익보다 모델링 품질을 먼저 읽으십시오.
  • 스톱 레벨이 목표를 얼마나 좁게 잡을 수 있는지를 제한합니다. SymbolInfoInteger(symbol, SYMBOL_TRADE_STOPS_LEVEL)은 브로커가 손절과 목표에 허용하는 최소 거리입니다. 그 거리 안쪽의 목표는 설계대로 주문할 수 없습니다. Builder의 Virtual/Hidden SL/TP 블록은 대신 내부 레벨에서 시장가로 청산하는데, 이렇게 하면 거부는 피하지만 모든 청산이 자체 슬리피지를 가진 시장가 주문이 됩니다.
  • 수수료는 기본적으로 수익 열에 없습니다. HistoryDealGetDouble(ticket, DEAL_COMMISSION)을 읽어 DEAL_SWAP과 함께 거래별 결과 계산에 포함하십시오. 목표가 작으면 수수료가 우위보다 큰 경우가 많습니다.
  1. EA의 청산 거래 목록을 가져와 보유 시간의 중앙값을 계산하십시오. 스캘퍼를 보고 있는지 알려 주는 것은 차트 시간대가 아니라 그 숫자입니다.
  2. 손절과 목표를 적고, 비용 0일 때와 당신 브로커의 실제 왕복 비용일 때의 본전 승률을 계산하십시오.
  3. 브로커의 비용 — 스프레드 더하기 수수료 더하기 예상 슬리피지 — 을 핍으로 환산해 목표와 비교하십시오.
  4. 순수익이 0에 닿을 때까지 비용을 올려 백테스트를 다시 돌리십시오. 그 손익분기 비용이 그 EA에 관해 가장 유용한 단 하나의 숫자입니다.
  5. 그다음에야 목표를 비교하십시오. 목표를 좁히면 승률과 비용 비율이 함께 올라가며, 계좌를 결정하는 것은 두 번째 효과입니다.

실패 양상: 스캘핑 EA는 어떻게 돈을 잃는가

  • 비용이 목표에서 차지하는 비율이 우위보다 큽니다. 지배적인 경로이며, 모형화되지 않은 테스트에서는 나타나지 않는 경로입니다. 연속 손실이 아니라 끊임없는 뺄셈입니다.
  • EA가 거래하는 바로 그곳에서 스프레드가 벌어집니다. 변동성에 반응하는 신호는 호가가 가장 나쁠 때 도착합니다. 평균 스프레드로 테스트하면 정작 중요한 체결이 가려집니다.
  • 핍으로 잰 슬리피지는 작아 보입니다. 0.5핍은 100핍 목표 앞에서는 대수롭지 않고 4핍 목표 앞에서는 파괴적입니다. 절대 숫자는 잘못된 단위입니다.
  • 승률을 올리려고 목표를 좁힙니다. 효과는 있지만, 전략을 비용 표의 취약한 쪽으로 밀어 넣습니다. 올라가는 승률과 내려가는 우위는 함께 오는 일이 많습니다.
  • 거래가 많은 것을 우위가 많은 것으로 착각합니다. 빈도는 거래당 결과가 무엇이든, 마이너스라도 그대로 곱합니다. Williams Scalper의 2,773건은 Time Scalper의 396건을 이기지 못했습니다.
  • 차트 시간대를 보유 시간으로 취급합니다. 청산 폭이 넓은 M5 규칙은 스캘퍼가 아니며, 스캘퍼처럼 움직이지도 않습니다.

비용이 들기 전에 AIStrategyMiner에서 스캘핑 EA를 테스트하는 법

쓸모 있는 테스트는 스캘핑 규칙이 깨끗한 백테스트에서 수익이 나는지가 아닙니다. 많은 규칙이 수익이 납니다. 깨끗한 백테스트는 비용이 제거된 곳이기 때문입니다. 쓸모 있는 테스트는 비용이 오를 때 수익이 어디서 0에 닿는지, 그리고 그 지점이 당신 브로커의 실제 숫자에서 얼마나 떨어져 있는지입니다.

  • Time Scalper나 Williams Scalper를 불러오거나 직접 진입을 만들고, 실제로 거래할 손절과 목표를 설정하십시오.
  • 스프레드를 브로커의 통상 값(포인트)으로 두고 Measure를 누른 뒤, 그 두 배와 세 배로 다시 눌러 프로핏 팩터가 1.0 아래로 떨어지는 지점을 기록하십시오.
  • Robustness matrix를 돌려 같은 플로를 EUR/USD, USD/JPY, GBP/USD, AUD/USD에서 확인하십시오 — 한 통화쌍에만 있는 스캘핑 우위는 대개 비용이 만든 착시입니다.
  • Measure 패널은 대략적인 확인이므로, MT5 Strategy Tester에서 수수료를 모형화한 실제 틱으로 확인하십시오.
  • 규칙이 스캘퍼로 설계된 것이라면 Time Exit를 더해, 보유 시간을 바라는 것이 아니라 강제하십시오.

당신의 플로에서 컴파일한 .ex5는 무료입니다. .mq5 소스 코드는 구독 없는 1회 구매인 Pro에 포함됩니다 — 생성된 코드를 편집하고 싶다면 요금을 보십시오. 백테스트 결과를 어떻게 읽어야 하는지는 사이트의 방법론에 정리되어 있습니다.

스캘핑과 더 느린 전략들의 비교

스캘핑추세와 평균 회귀
이름표가 가리키는 것보유 시간진입 아이디어
통상적인 보유정의상 분 단위몇 시간에서 며칠
비용 1핍2-8핍 목표의 12.5 %–50 %50-100핍 목표의 약 1–2 %
1핍당 늘어나는 본전 승률15/20에서 5/5까지 2.9–10포인트50/100에서 30/60까지 0.67–1.1포인트
백테스트가 빠뜨리는 것결과를 결정하는 변수2차 보정
먼저 읽을 것손익분기 비용최악 연속 손실

이 비교는 스캘핑이 작동할 수 없다는 주장이 아닙니다. 작동하려면 무엇이 참이어야 하는지, 그리고 어디를 보아야 하는지에 관한 주장입니다. 추세 추종이나 평균 회귀 EA에서 포지션을 견딜 수 있는지를 결정하는 숫자는 최악 연속 손실입니다. 스캘퍼에서는 손익분기 비용입니다. 스캘퍼를 끝내는 연속은 나쁜 거래의 연속이 아니라, 좋은 거래 하나하나에 부과되는 스프레드이기 때문입니다.

스캘퍼를 믿기 전에 나만의 비용 한계를 찾으세요

AIStrategyMiner Builder에서 진입을 블록으로 만들고 Spread Filter를 추가한 뒤, 같은 흐름에서 Measure로 스프레드를 단계적으로 올려 보세요. 결과가 0이 되는 비용이 핵심 수치이며, 자금을 넣기 전에 읽을 수 있습니다.

  • MetaTrader 5용 표준 .ex5 파일로 컴파일하고, 수수료를 반영한 실제 틱 기반 Strategy Tester에서 확인하세요.

완성된 EA는 믿기 전에 MetaTrader 5에서 확인하세요. 이 페이지의 숫자는 입력한 값에서 나온 것이며 결과 예측이 아닙니다.

AIStrategyMiner EA Builder: 캔버스 위에 연결된 전략 블록과 오른쪽의 속성 패널

대표 통화쌍

이 전략이 가장 효과적인 환경

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자주 묻는 질문

스캘핑 EA란 무엇인가요?
스캘핑 EA는 각 포지션을 짧게 — 시간 단위가 아니라 분 단위로 — 보유하고, 큰 움직임을 기다리는 대신 작은 움직임을 취하는 엑스퍼트 어드바이저입니다. 흔한 전략 이름 가운데 진입 아이디어가 아니라 보유 시간으로 이름 붙은 유일한 전략이며, 그래서 이 이름표가 그토록 쉽게 잘못 붙습니다. 진입 논리의 어떤 것도 EA를 스캘퍼로 만들지 않습니다. 그렇게 만드는 것은 청산 거리입니다. 특정 EA가 스캘퍼인지 알고 싶다면, 그 EA의 청산 거래가 실제로 얼마나 오래 열려 있었는지를 측정하십시오.
M5나 M1 EA면 스캘퍼라는 뜻인가요?
아닙니다. 차트 시간대는 EA가 규칙을 얼마나 자주 평가하는지를 정할 뿐, 포지션에 얼마나 오래 머무는지를 정하지 않습니다. 손절이 넓고 목표가 먼 M5 EA는 한 거래에 며칠씩 머물 수 있고, 목표가 10핍인 H1 EA는 한 시간 안에 들어갔다 나올 수 있습니다. 보유 시간은 청산 거래 목록에서 읽고, 이름에 붙은 시간대에서는 절대 읽지 마십시오. 확실한 상한을 원한다면 Time Exit 블록이 정해진 분이나 봉 수가 지나면 포지션을 닫습니다.
스캘핑에서 스프레드가 왜 그렇게 큰 문제인가요?
비용은 고정인데 목표는 그렇지 않기 때문입니다. 왕복 비용 1핍은 8핍 목표의 12.5 %이고 2핍 목표의 50 %입니다. 필요한 승률도 움직입니다. 손절 15핍, 목표 20핍에서 본전 승률은 비용 0일 때 42.9 %, 1핍일 때 45.7 %, 2핍일 때 48.6 %로 올라갑니다. 손절 50핍, 목표 100핍에서는 같은 1핍이 본전을 0.67포인트만 움직입니다. 거래가 작을수록 비용이 차지하는 몫이 커집니다.
스캘핑 EA에는 어떤 스프레드 필터를 써야 하나요?
포인트 단위로, 거래하는 시간대의 그 종목 정상 스프레드 바로 위에 두고, 우위가 흡수할 수 있는 것보다 크게 두지 마십시오. Builder의 두 스캘퍼 템플릿은 진입을 20포인트로 제한합니다. 소수점 세 자리 USD/JPY 호가에서 그것은 2.0핍으로, 진입 스프레드만으로 20핍 목표의 10 %입니다. 다른 통화쌍의 포인트 값을 베끼기 전에 그 종목의 자릿수를 읽으십시오. 20포인트는 USD/JPY에서도 다섯 자리 EUR/USD에서도 2핍이지만, 두 자리 지수에서 20포인트는 전혀 다른 숫자입니다.
스캘핑 EA를 돌리려면 VPS와 로스프레드 계좌가 필요한가요?
총 왕복 비용을 목표에 비해 작게 유지해 주는 것이라면 무엇이든 필요합니다. 보통은 수수료가 낮은 raw 또는 ECN 가격과, EA가 신호를 낼 때 나빠지지 않는 체결을 뜻합니다. 브로커에 가까운 VPS는 지연을 줄이고 따라서 슬리피지를 줄이는데, 이는 같은 비용의 일부입니다. 이 모두를 하나의 숫자 — 스프레드 더하기 수수료 더하기 슬리피지 — 로 다루고, 그 숫자를 EA가 잡으려는 움직임의 크기와 비교하십시오.
스캘핑 EA가 실제 비용을 견디는지 어떻게 시험하나요?
현실적인 스프레드와 수수료를 모형화해 돌린 다음, 비용을 올려 다시 돌려 순결과가 0에 닿는 지점을 보십시오. 그 손익분기 비용은 짧은 보유 EA에 관해 가장 유용한 단 하나의 숫자이며, 자금을 넣기 전에 알 수 있습니다. Builder에서는 Measure 패널이 포인트 단위 스프레드를 받으므로, 같은 플로에서 스프레드를 한 단계씩 올리면 첫 추정치를 얻을 수 있습니다. 그 결과는 MT5 Strategy Tester에서 수수료를 포함한 실제 틱으로 확인하십시오.